起源之塔2-虫巢(Tower of Origin 2: Worm's Nest)

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这次她将经历怎样的磨♂难♂,又会遇到怎么样有♂趣♂的经历。……游戏◎ 包含许多张地图和一个足够玩上好几个小时的好故事◎ 支持简体中文、英语、繁体中文三种语言◎ 回合战斗系统

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……随着杯数的增加,您可以解锁许多精致又漂亮的场景,也匹配到不同玩家,见识各种奇奇怪怪的套路和招式。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

傅真Janus:付费制?免费制?

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不过结局是,根本无人因为这样买提示,简单的上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……团队其他队员的意向又是怎样?你是想多些人来玩,还是继续走精品路线?……日后游戏推出再分享一下实际的运营结果是怎样

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆……当前开发总时常 400 小时,目前我们是独立制作,免费入库游戏,根据你们的反馈后续还会继续打磨,后续转为付费模式

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方还活着,没错,并且继续活下去。这次节目筹备周期略长,主要是因为剪辑过程较为繁琐。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

虚无世界(Worldless)

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《Worldless》是一款风格独特的2D平台游戏,采用独特的动态时间回合战斗机制,以及令人意想不到的开放性叙事……这些相互作用导致极性交换,但这个过程非常不稳定,谁知道产生什么新的结果……在这款2D动态时间回合平台游戏中……在探索过程中,你遭遇不同的生命体,它们意图阻止你在这个宇宙中寻找自己的位置

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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1.千浔之下的第一个阵营将会替换为蒸汽朋克的风格;2.UI也替换到维多利亚黄金时代风格的UI。……V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

甜艮菜:《几何工厂》开发日志01

indienova.com/u/ermaoye/blogread/2908

地形 :山区 不能建筑,车辆经过速度变慢地形:原料产地 生产原料的建筑只能在这上面建造地形: 工业区……增加了没什么卵用的BGM吧……增加了时间快进增加了军队的调遣军队往一个方向不停走,可以切换它的战斗状态与非战斗状态……,战斗状态下,遇到战区将会自动加入车辆和建筑的数量随着时间过去而被配给,在建筑和车辆中二选一

距离感:现实的,非现实的

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真正的现实在于即使你没有离开,我还是失去你。……《秒五厘米》的结构编排与物哀情调已被反复阐释。……新海诚并没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里,并且说明如此一来以怎样的状态生活

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

Antigraviator 让我想起了索尼的《反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点……玩家只需要沿着眼前的道路一直前行即可,远处的场景也随着你的移动而渐渐生成,新奇的动物和植物以纯色块剪影的形式出现……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

版本:Early Access


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